LO JACONO, Sara
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 458
AS - Asia 158
NA - Nord America 121
AF - Africa 22
SA - Sud America 13
Totale 772
Nazione #
IT - Italia 332
US - Stati Uniti d'America 114
SG - Singapore 98
RU - Federazione Russa 60
CN - Cina 28
CY - Cipro 22
FI - Finlandia 22
TG - Togo 22
GR - Grecia 15
NL - Olanda 10
DE - Germania 6
HK - Hong Kong 6
VE - Venezuela 5
FR - Francia 4
CR - Costa Rica 3
GT - Guatemala 3
AR - Argentina 2
AT - Austria 2
CO - Colombia 2
EC - Ecuador 2
ES - Italia 2
KR - Corea 2
LT - Lituania 2
BG - Bulgaria 1
BO - Bolivia 1
CA - Canada 1
GE - Georgia 1
IE - Irlanda 1
KZ - Kazakistan 1
PE - Perù 1
UA - Ucraina 1
Totale 772
Città #
Singapore 84
Ashburn 42
Milan 41
Lomé 22
Helsinki 19
Beijing 17
Verona 17
Rome 16
Limassol 12
Nicosia 10
Washington 10
Bologna 9
Turin 9
Amsterdam 8
Thessaloniki 8
Naples 7
Bari 6
Dallas 6
Hong Kong 6
Caracas 5
Faenza 5
Loreggia 5
Massa 5
Venice 5
Ajaccio 4
Assemini 4
Athens 4
Brugherio 4
Catania 4
Chions 4
Genoa 4
Isola della Scala 4
Palermo 4
Reggio Calabria 4
San Giorgio di Nogaro 4
Bra 3
Castel San Giorgio 3
Castiglione delle Stiviere 3
Crotone 3
Feroleto della Chiesa 3
Florence 3
Guatemala City 3
Heredia 3
Kallithea 3
Lappeenranta 3
Moncalieri 3
Montebelluna 3
Monza 3
Torre di Mosto 3
Alvignano 2
Angri 2
Avellino 2
Bagnara Calabra 2
Barcelona 2
Bitetto 2
Boardman 2
Bollate 2
Bonndorf 2
Broccostella 2
Calvisano 2
Caronno Pertusella 2
Caserta 2
Cenadi 2
Cisterna di Latina 2
Como 2
Dossobuono 2
Fisciano 2
Gangnam-gu 2
Kaunas 2
Kortenhoef 2
Legnago 2
Livorno 2
Lucca 2
Lucera 2
Manassas 2
Manduria 2
Modena 2
Oristano 2
Parma 2
Partinico 2
Pasto 2
Pesaro 2
Piscinas 2
Ravenna 2
Riese Pio X 2
Rosignano Monferrato 2
Sacile 2
Saluzzo 2
Santa Clara 2
Santa Maria di Licodia 2
Seattle 2
Toscolano-Maderno 2
Trani 2
Viedma 2
Vienna 2
West Jordan 2
Almaty 1
Bad Bellingen 1
Bardolino 1
Belo Pole 1
Totale 558
Nome #
Gamification: cos’è davvero? 155
Un modello Blended Learning per l’Higher Education 82
147 L.I.F.E.F.O.R.C.E. - Learning Initiative For Elementary school Fun Oriented Resuscitation Coaching Europewide. An Erasmus+ European Project for teaching resuscitation to 6–10 years-old schoolchildren 58
DISCUSS: una ricerca sulla Dieta mediale degli studenti da 0 a 19 anni 49
La competenza digitale dell’insegnante: pratiche e rappresentazioni in indicatori di profilo 39
La competenza mediale: una ricerca Spagnola 31
‘Digital solidarity’ as a third space for school engagement 30
Il contributo della ricerca educativa nel miglioramento della didattica universitaria. Suggestioni dal progetto “Competenze trasversali” dell’Università di Verona 30
LIFEFORCE. UN PROYECTO PARA LA INTRODUCCION DE BLSD EN LA ESCUELA PRIMARIA: MARCO METODOLOGICO Y HERRAMIENTAS 29
L’educatore dei servizi 0-6 anni e la formazione al digitale 29
New alphabets and basic skills in telematic universities 26
La ricerca partecipativa. Costruire strumenti di ricerca per interrogare il territorio 23
Quando le tecnologie entrano in classe: linee guida per la definizione delle policy d’uso 23
Digital storytelling: modelli, strumenti di progettazione e pratiche 22
Contratto 19
DISCUSS: analisi complessiva. I dati a distanza di un anno dalla diffusione dello strumento 18
Il contratto per le policy d’uso delle tecnologie in aula. Un artefatto per la comunicazione tra formale e informale 17
Gli EAS per la rianimazione cardiopolmonare 16
Body, identity and images of the self among adolescents. From research to action through Peer&Media Education 15
Didáctica con los episodios de aprendizaje situado (EAS): un camino hacia la inclusión escolar 15
Se vuoi sapere, chiedi. Una ricerca esplorativa tra creatori e fruitori di Science Communication come base per costruire un dialogo proficuo tra accademia e divulgazione scientifica 14
Empowering the next Generation: An innovative “Kids Save Lives” blended learning programme for schoolchildren training 14
Il metodo nella rivista «Essere A Scuola». Un'analisi degli EAS pubblicati 14
Formación docente europea sobre competencia digital pedagógica 12
Strumenti per la definizione di un contratto d’uso 11
LIFEFORCE. UN PROYECTO PARA LA INTRODUCCIÓN DE BLSD EN LA ESCUELA PRIMARIA: MARCO METODOLÓGICO Y HERRAMIENTAS 8
Totale 799
Categoria #
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Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2022/202348 0 0 0 0 0 0 6 0 2 2 22 16
2023/2024446 28 20 42 35 40 42 41 75 6 37 54 26
2024/2025305 48 38 39 105 71 4 0 0 0 0 0 0
Totale 799