L'articolo approfondisce, con uno sguardo media educativo, il tema della gamification, in riferimento all'uso di elementi tipici del gioco come la meccanica, le emozioni e la strategia in contesti non ludici al fine di generare coinvolgimento e motivazione, di migliorare l'apprendimento e sviluppare la capacità di problem solving.
Gamification: cos’è davvero?
Lo Jacono Sara;
2019-01-01
Abstract
L'articolo approfondisce, con uno sguardo media educativo, il tema della gamification, in riferimento all'uso di elementi tipici del gioco come la meccanica, le emozioni e la strategia in contesti non ludici al fine di generare coinvolgimento e motivazione, di migliorare l'apprendimento e sviluppare la capacità di problem solving.File in questo prodotto:
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